IGN, 25 мая 2016 года
В сущности, Shadow of the Beast не назовёшь абсолютно плохой поделкой. Она просто недостаточно хороша, чтобы стоить не денег даже, а потраченного времени. Для большой игры здесь слишком мало контента; для игры маленькой – нет стержневой идеи, фокуса, чего-то цепляющего. Если бы из какой нибудь Mortal Kombat: Armageddon выдрали режим Konquest и продавали как отдельную игру, то это был бы ближайший аналог «Тени Зверя». Играть, в целом, можно – но не получится избавиться от вопроса «А зачем?».
Комментарии