IGN, 20 сентября 2015 года
В основе игрового мира Harvest Moon 3D: Lost Valley лежит уже доказавшая свою состоятельность возможность создавать собственные ландшафты из параллелепипедов. И на это занятие в самом деле интересно потратить пару часов. Но все остальные элементы новой Harvest Moon непримечательны, почти не связаны с концепцией мира из «кубиков» и подаются такими ограниченными порциями, что со скуки только и остаётся, что уложить спать персонажа, ввести консоль в спящий режим и закрыть глаза самому.
Комментарии