BestGamer.ru, 29 августа 2011 года
В очередной раз попытка заменить вменяемый игровой процесс выдающимся дизайном заканчивается захлебнувшимися в слюнах восторгами эстетов и недоумением обыкновенных игроков. И последние вполне себе обладают чувством прекрасного: всё-таки ещё не каждый геймер получил смертельную дозу голливудских боевиков. А отсутствие сколь каких-нибудь сложностей не отдаляет Trauma от пресловутых дорогущих блокбастеров, но только сближает с ними. Таково лицо инди-проектов нового времени - красивые...
Комментарии