Добавить рецензию  

GameMag.ru

 

68

Рейтинг издания среди
посетителей «Критиканства»145 оценок39 место в общем рейтинге

70

Средняя оценка, которую выставляют критики издания2266 рецензий
 
«Мудрость» проявлена критиками издания 13 раз. Градус «мудрости» повышенный.
Критики

Александр Логинов (993 рецензии)

Михаил Шагинян (287 рецензий)

Азамат Тегаев (224 рецензии)

Вадим Съедин (169 рецензий)

Дмитрий Иванов (79 рецензий)

Делиться
хорошо

   

2266 рецензий

на всёна кинона игры
Александр Логинов21 апреля 2026 года

 Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake оказалась достойным ремейком, который все же идет на уступки новой аудитории. Благодаря этому хоррор смотрится довольно современно по нынешним стандартам, несмотря на ряд откровенно устаревших элементов.

80

8 из 10
Александр Логинов17 апреля 2026 года

 Cthulhu: The Cosmic Abyss

Не самый удачный эксперимент. Переосмысление основ симулятора ходьбы пошло не по плану. Утомительный геймплей вкупе с перегруженным интерфейсом и просчетами в механиках делают погружение в мифологию Ктулху максимально раздражающим.

50

5 из 10
korpyl3w16 апреля 2026 года

 Atomic Heart: Blood on Crystal

Это, наверное, лучший из возможных способов попрощаться с миром Atomic Heart до выхода следующих игр и сериала.

80

8 из 10
Вадим Съедин14 апреля 2026 года

 Towerborne

Фундамент у игры очень крепкий. Однако мы получили странноватого кадавра, который сейчас не подходит ни для игроков-одиночек, ни для шумных кампаний.

60

6 из 10
Александр Логинов11 апреля 2026 года

 Super Meat Boy 3D

Довольно аккуратное переосмысление хардкорной классики. Концепт сносно пережил переход в 3D, сохранив зубодробительную сложность и разнообразные механики. Однако не все получилось идеально. Особенно хочется поругать проблемы с оценкой глубины...

80

8 из 10
Александр Логинов7 апреля 2026 года

 The Occultist

Насыщенное приключение с мистическим сюжетом, которое обладает своей индивидуальностью. Не все получилось идеально, однако итоговый результат для инди-студии все равно получился достойным.

70

7 из 10
Александр Логинов6 апреля 2026 года

 Screamer

Визуально Screamer выглядит как рядовая гонка — с приятными спецэффектами и проработанным оформлением трасс. Анимационные ролики уступают по качеству современной японской анимации, зато персонажи детально проработаны и запоминаются.

70

7 из 10
Александр Логинов3 апреля 2026 года

 Heart of the Forest

Это кино на вечер с иллюзией выбора, когда финал определяется за несколько минут до титров. Однако сама история про оскверненный лес получилась довольно интересной. Особенно на фоне кризиса голливудских блокбастеров.

60

6 из 10
Александр Логинов31 марта 2026 года

 Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Обезжиренный и искусственно затянутый продукт, который стал примером того, как можно испортить даже общепризнанную классику.

60

6 из 10
Александр Логинов28 марта 2026 года

 Carmageddon: Rogue Shift

Это не долгожданное возрождение классической Carmageddon, а банальное паразитирование на громком имени. Решение превратить игру в roguelike выглядит ошибкой, а положение усугубляет кривая физика и заторможенное управление.

50

5 из 10

13 «мудростей»

Александр Логинов25 мая 2015 года

 Yaiba: Ninja Gaiden Z

  • Изначально герою доступны три атаки: удар мечом сбоку, удар мечом сверху и элегантный выпад цепью.
Александр Логинов6 апреля 2015 года

 Resident Evil: Revelations 2 - Episode 4

  • Конечная битва с боссом смешна и убога, особенно во второй части, когда один из напарников стреляет трясущимися после вчерашней пьянки руками из снайперской винтовки, а второй отчаяно пытается спасти зад.
  • Миссия за Барри и Наталью обещает все исправить своим неторопливым вступлением, где бородатый мужчина несет уставшую девочку на руках, но потом героиня приходит в норму, после чего вас ждет череда монотонных открываний вентилей и кооперативное прохождение длинной канализации в лучших традициях польского геймдева.
Drake1 апреля 2015 года

 Hotline Miami 2: Wrong Number

  • А с новым "сложным" режимом, который открывается после прохождения, Wrong Number становится абсолютно неиграбельной.
  • Распиаренная в трейлерах игра сразу за двух персонажей, идущих гуськом (маска гуся) также не оправдала ожиданий - у одного персонажа будет в руках бензопила, функционально идентичная любому другому холодному оружию, а у второго - пистолет всего лишь с пятнадцатью патронами и без возможности пополнить боекомплект.
  • которые, кстати, никогда не промахиваются.
  • Теперь даже при зажатой клавише Shift видно лишь около 20% уровня, что меньше поля зрения врагов
  • из-за редких сохранений и гигантских уровней, после смерти порой теряются 40 минут прогресса.
Александр Логинов12 февраля 2015 года
Александр Логинов24 мая 2014 года

 Broken Sword: The Serpent's Curse - Episode 1

  • непонятным набором псевдокириллических символов на массивном столе
Михаил Шагинян27 ноября 2013 года

 Game of Thrones

  • Выбор уникальных особенностей персонажей вызывает покерфейс на лице играющего, перерастающего в разрыв: из всего огромного списка полезных умений, которые есть в игре, полезная всего одна штука, а по воле создателей приходится каждому перку выбрать равноценный анти-перк.
  • В случае с Алистером, герой возвращается домой после известия о смерти отца, где он обнаруживает целый клубок дворцовых интриг
  • Естественно, что со временем, численность стражников Стены уменьшается, поэтому систематически приходят пополнения.

Комментарии

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи