КГ-Портал, 25 октября 2012 года
В остальном же, хочется вам или нет, а Dishonored самый интересный и, главное, единственный по-настоящему свежий крупный продукт 2012 года. Но самое главное, что разработчики в кои-то веки сдержали свое главное обещание – мир Дануолла наполнен пьянящей свободой действий, не запертой в рамки скриптовых тисков. А во времена, когда локомотивом индустрии издатели нарекли коридоры и скрипты, это стоит куда дороже, чем можно было бы подумать.
Комментарии