GameTech, 8 ноября 2011 года
Жаль, что разработчики так и не смогли перенести атмосферу всепоглощающей войны в одиночную кампанию. Ведь двигались когда-то в правильном направлении, подарили нам возможность выбора и огромные пространства в первой части Bad Company, получилось хорошо. Но нет, DICE заклинило на узкокоридорной концепции Call of Duty. К счастью, многопользовательская часть из-за этого не пострадала. Найти игру с таким же масштабным, зрелищным и захватывающим мультиплеером? Придется постараться. Идеала...
Комментарии