Absolute Games, 9 октября 2004 года
Если завтра война Постепенно цель унификации и прочего «дизайна интерьеров на лету» проясняется. Стихией существования игрока в DoW может быть только война. И в сражении с «живым» оппонентом шансов отделаться стандартными приемами будет куда меньше. Так уж вышло, что в одиночном варианте Dawn of War - всего лишь еще одна RTS с интересными особенностями, а в многопользовательском - совсем другая игра. Утешает мало, но игнорировать этот факт нельзя.
Комментарии