Строгие таймеры, неинтересная боевая система, одинаковые и глупые враги, скучные события и абсолютная, лишённая какого-либо баланса и меры, случайность происходящего — всё это отбивает желание давать игре ещё один шанс, особенно когда играешь в Pathway запоем.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии