Игры@mail.ru, 25 марта 2013 года
BioShock в 2013 году — значительно более взрослое и цельное произведение, чем раньше. Игра избавилась от ненужных условностей, вроде немого героя, необходимости морального выбора и прочих мини-игр с замками, и стала легче скорее поэтому, чем потому что перешла из замкнутых пространств под небесный свод. Здесь стало больше жизни, деталей и событий, а действие не останавливается ни на секунду. Infinite воспринимается даже не как игра, а как приключение, как другая жизнь или даже (это почти...
Комментарии