GameStar.ru, 14 февраля 2013 года
Dead Space 3 — довольно долгая игра по современным стандартам, можно сказать затянутая. Ближе к концу однотипные локации, словно позаимствованные из третьих и четвертых Чужих, начинают откровенно бесить, а количество противников неуклонно растет. «Dead Space 3 — прекрасный пример того, как превратить что-то интересное во что-то невразумительное», — говорит нам Даниэль Вавра в недавнем интервью. Не можем не согласиться.
Комментарии