Мир фантастики, 2010 #04
Восторг, пусть выглядит уже не столь впечатляюще, как три года назад, сохранил свою неповторимую атмосферу, и за одну только возможность вновь погрузиться — в прямом и переносном смысле — в этот удивительный мир можно многое простить BioShock 2. А прощать есть что: огромное количество самоповторов, плохо замаскированную линейность, удручающее однообразие игрового процесса... Да, есть и запоминающиеся моменты вроде прогулок по затопленным районам Восторга или напряжённых поединков с Большими...
Комментарии